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当前位置: 九游会俱乐部-九游会官网登录入口 > 行业资讯 > 游戏新闻来自nga 王尼玛在读研 文末阅读原文可到原帖。
前言:
前期发过两帖,分别是ptr结束后的开荒准备和怀旧服p3开放首周全通后的介绍,
收到了蛮多回复,也给出了必要的回应,具体如下,可以看到配装、宝石、附魔等的持续更新: 更新记录:1、2022年01月29日:开荒完毕。
2、2022年02月07日:首周更新配装、天赋。
3、2022年02月09日:第二周更新天赋、物资,增加hs防骑打法心得。
4、2022年02月10日:更新配装、物资,开始更新bt防骑打法心得。
5、2022年02月11日:更新bt防骑打法心得,以及针对基础教学和[清算]天赋[招架]的相关研究、帖子推荐。
6、2022年02月12日:第三周wcl记录、天赋、物资更新,hs、bt防骑打法心得更新。 怀旧服tbc p3阶段更新已经3个cd了,公会竞速团开荒在1月29日凌晨完成。目前顺利完成第三周farm,又出了一把副手蛋刀!已经3个cd2把蛋刀!且打出了海山国服第15、黑庙国服第231的好成绩!再接再厉!我幸运成为海山全球第四、国服第一防骑!
正文特别说明:仅已我现有的装备实践后进行推荐,非bis云推。
推荐一些成熟的大佬帖子,我这边不再做基础数据推演、常识科普解释
特别是针对[清算]天赋和[招架]加速的内容,也希望云杠高手们可以贴出wcl链接,共同翻阅讨论: 1、《关于战斗机制,beaza的公式解析》2、《[70-防御] 抛砖引玉:防骑仇恨相关粗略计算及部分物理装备粗略评估(代码bug已修正,暂时施工完成)》3、《[70-防御] 免碾压前了解一下:到底什么是圆桌理论?图文详解新手向》4、《[70-防御] 关于p1阶段防骑的一些经验和小结的探讨[主要包括基础属性分析、追求更高仇恨的输出循环以及圣印舞的初步分析]》时间戳:2022年2月12日
一、专业及物资准备推荐:(一)专业推荐
防骑个人推荐的专业为工程、附魔,
各类炸弹的使用很有效的填充起手仇恨,附魔可以提供戒指专属的4属性、12法伤等。
附魔也可以替换为珠宝或锻造,但个人还是更偏好工程 附魔的组合,
也更能适应本人同时还要用惩戒、治疗天赋打jjc的需求。(二)物资准备:
1、爆破类:[超级神锋炸药][地精工兵炸药][奥术炸弹][献祭之油][斯坦索姆圣水]
神风、工兵不多赘述(也有玩家会用精金手雷填充),圣水伤害受限,献祭油伤害较低,这俩都是用来填充。
奥数炸弹作为控制道具,不用带多,主要应对死亡第六波的群体法伤怪,平时爆破类的cd都留给伤害型道具。 2、卷轴类:[保护卷轴 v] [力量卷轴 v][敏捷卷轴 v]
你和我说作用很小不用带?我也那么觉得~你别带了呗~3、防护类:[梦魇草][强效护盾符文][次级结界符文]
梦魇草这东西,对防骑的意义巨大,尤其是在配合[灼热防御者]天赋时,相关的介绍帖子很多,不多赘述,
只提供我日常使用的一个特别思路,就是预计将迎来大批群怪时,在接怪的一瞬间直接吃,可以有效的防猝死
(当然你可以把他当破釜使,那是常规做法了,反正记住不要吝啬就是了)
两个符文一个贴盾(三脸p1偷3999血),一个贴胸甲,
你和我说作用很小不用带?我也那么觉得~~你别带了呗~4、料理类:[香辣小龙虾][烤血鳞鱼][烟熏蜥蜴]
撑血、加抗性、增法伤,一个成熟的防骑自然知道什么时候该吃什么料理(其实无脑法伤、无脑耐力料理问题都不大)。 5、药水类:[法力药水注射器][毁灭药水][铁盾药水] [活力行动药水][自由行动药剂][超级巫师之油][黑暗符文]
相较于开荒,增加了[黑暗符文]的携带,最大的感觉还是作为群怪t,开怪节奏快,蓝很缺,承伤压力没有想象的大。
[活力行动药水]可以在被击晕时使用,持续5s,主要应对海山绿胖子和黑庙阿卡玛之影路上的zs怪击晕,紧急情况下解除昏迷。[自由行动药剂]不可以在被击晕时使用,持续30s,主要应对海山绿胖子和黑庙阿卡玛之影路上的zs怪击晕,提前吃配合自由祝福(待确认)可以不被击晕。
作为防骑的实操体验,药水的2分钟cd还是很紧张的,多数时间是在[法力药水注射器]和[铁盾药水]之间抉择,经过实践发现,预吃30s的自由会更好,不再携带活力。
活力和自由反而没cd去吃(反正我们治疗强,我死不了)而[毁灭药水]可能要等到后期竞速或作为boss主抗瞬间爆发仇恨时会用到了,我和翅膀、银月饰品绑定做了个防骑爆发宏。
6、合剂类:[盲目光芒合剂][强固合剂][多彩奇迹合剂]
如果你只当群怪t,那盲目光芒足矣,如果你要抗压力boss,那强固还是很好的,多彩奇迹用于我的火坑t配装。7、玩具类:[雪球][春节饺子]
锦上添花用,最大的问题是没有背包空间带太多了,雪球打hs老三很好用,饺子是竞速回蓝神器。实际出征背包携带截图:...
2022年2月11日出征背包携带:
二、天赋推荐:(一)免伤向0-49-12防骑推荐:
常规防骑天赋,开荒就用的这个,适用于绝大多数的技师和团队。
(二)主推!仇恨向0-43-18防骑推荐:
我曾经在p2末期使用的适应于我们公会主力团的一套天赋,现在已经正式启用。
随着fq自己装备的更换和团队dps加速、治疗加强,天赋将逐渐向仇恨向变化,
下文我的两套群拉配装,在更换t6后格挡值都不是很高,所以考虑放弃[盾牌壁垒]和[盾牌专精]天赋,同时改用[强化虔诚光环],应对单t各种boss的场景。
[灼热防御者]已被放弃,体感尚可 但[灼热防御者]天赋的取舍,还有待商榷。
但和配装思路一样,最重要的还是要适应你团队的节奏,不能人云亦云,千篇一律。(三)极限竞速0-38-23防骑推荐(待尝试):
很多团队fq曾经在p1、p2竞速时使用过的天赋,很考验团队dps、治疗,以及fq技师的个人操作、道具使用,
nq洗圣洁,在竞速团队是损失最小的共识在p2已经形成,个人感觉这套天赋在未来使用可能性不大,
个人认为,反而是(二)的天赋综合性更强。
但和配装思路一样,最重要的还是要适应你团队的节奏,不能人云亦云,千篇一律。(四)主推!圣洁竞速40-0-21奶骑推荐
个人十分推崇的一套nq竞速天赋。
团队中单nq时和fq一队,提供双强化祝福和圣洁光环。
团队中双nq无cjq时,额外提供全团3%暴击的强化十字军审判。三、配装、宝石及附魔推荐:
通用推荐(个别装备细节微调会单独注明):
装备宝石选择:
[红槽:法伤、耐力] [蓝槽:耐力] [黄槽:防等、耐力] [黄槽:法伤、命中][多彩:耐力、抗晕]
已经在考虑把红槽的法伤转插闪避。
装备附魔选择:
[头:时光声望-防御][肩:占星声望-防御][披风:12闪避][胸:6属性][护腕:15法伤]
[手:20法伤][裤:符文魔线][鞋:12耐][戒指:4属性][武器:40法伤][盾牌:18耐]
但和天赋思路一样,最重要的还是要适应你团队的节奏,不能人云亦云,千篇一律。
(一)常规群拉装:适用于大多数情况下的群拉及无压力boss战斗场景:
该配装展示数据为无buff状态(仅开启[正义之怒]、[虔诚光环]、[神圣之盾]),
[建议使用场景:hs&bt小怪、hs老1-3、bt老1-2、阿卡玛、主母ft、f4抗ms或dz][血量:14807] [魔法:7668] [护甲:19823]
[四维:104.34%] [防等:505] [法伤:798][格挡值:303]
防御饰品可以在怀表、甲虫之间切换,灵活使用,有影月更好。
法伤饰品可以在 玛眼 职业、银月之间切换(二)法伤群拉装:适用于大多数情况下的群拉战斗场景:
该配装展示数据为无buff状态(仅开启[正义之怒]、[虔诚光环]、[神圣之盾]),
[建议使用场景:hs&bt小怪、hs老1-3、bt老1、阿卡玛、f4抗ms或dz][血量:14027] [魔法:8553] [护甲:19823][韧性:35]
[四维:93.34%] [防等:471] [法伤:879][格挡值:259]
当你感觉没有太大压力时,考虑配一套法伤装多打点输出 毛伤害 。(三)低压仇恨装:适用于大多数情况下的无压力boss战斗场景:
该配装展示数据为无buff状态(仅开启[正义之怒]、[虔诚光环]、[神圣之盾]),
[建议使用场景:hs老1-3、bt老1-2、阿卡玛、血魔、主母ft、f4抗ms或dz][血量:14437] [魔法:7968] [护甲:19823]
[四维:102.42%] [防等:493] [法伤:840][格挡值:303]
在一些没有什么压力的boss场景中使用。(四)闪招免剪装:伊利丹、血沸、三脸主t防御装:
该配装展示数据为无buff状态(仅开启[正义之怒]、[虔诚光环]、[神圣之盾]),
[建议使用场景:hs老4、ak、bt血沸、三脸、主母mt、f4抗dz、cjq、伊利丹mt][血量:15157] [魔法:6498] [护甲:19814][闪避:28.72%][招架:19.77%]
[四维:116.63%] [防等:532] [法伤:660][格挡值:270]
应用于大多数物理伤害压力较高,需要闪招规避的boss。
针对伊利丹和三脸的p1 p3都已经足够,116.63%-12.28%=104.35%,已大于免剪切的101.80%。
此外,咱们还有各种buff、药剂、卷轴呢。(五)血甲抗压装:适用于主抗高物理伤害boss:
该配装展示数据为无buff状态(仅开启[正义之怒]、[虔诚光环]、[神圣之盾]),
[建议使用场景:hs老4、ak、bt血魔、主母mt、f4抗cjq][血量:16377] [魔法:6693] [护甲:19814]
[四维:112.55%] [防等:533] [法伤:638][格挡值:303]
应用于大多数物理伤害压力较高,需要堆高血甲增加抗伤的boss。
且在有了蛋头、护腕、腰带后最终成形。(六)火抗蛋火装:顾名思义:
该配装展示数据为无buff状态(仅开启[复仇之怒]、[火焰抗性光环]、[神圣之盾]),
[建议使用场景:伊利丹小火][血量:13457] [魔法:6138] [火抗:325][韧性:18]
[四维:93.45%] [防等:482] [法伤:501][闪避:16.66%][招架:17.35%]
[附魔宝石:t5肩膀2颗虚空之球4全抗,鞋子8火抗,胸8火抗,披风15火抗,其他无火抗相关]
需要多彩奇迹合剂35点、烤血鳞鱼8点补齐后为368火抗达标,
个人建议fq的火抗配装多用防等免爆,减少韧性依赖,多堆闪招(t6级别装备多一些后会更容易)。(七)不再详细推荐治疗客串装,第三周开始将不再额外携带治疗装。
四、战斗场景应对策略个人推荐:具体的科普类boss技能、站位等我不再多做说明,大佬们的攻略帖子很多,推荐下“坏木杨”、“栗子”的视频解说,搜得到,fq主视角可以去搜“大雷宝宝”的看。
(一)海加尔山:
0、小怪:只讲重点(1)在应对有≥4只远程怪(女妖、亡灵巫师)的波次,建议由一位风骚的zst首先进入战斗后迅速援护回撤,fq接技能拉前排小怪仇恨,避免法系怪集火秒fq。
(2)能杀死fq的,主要是法系远程群怪集火,和绿胖子击晕,觉得自己扛不住就在lr陷阱、fs暴风雪里溜,不要硬吃伤害。
(3)死亡第六波,建议由zst开盾反 骑马出去进战斗,然后可以选择不下马冲回营地卡视野,或者援护回fq,fq接[奥术炸弹][奥术洪流]接技能上仇恨,还是建议把怪卡视野拽进来逐个击破。
(4)地狱犬的抽蓝,就是在刮痧,拉就完了。
(5)bl营地的前后混合波次,fq可以把前门怪聚一聚往后面带,一起a掉,灵活运用[神圣愤怒]攻击飞到低空的石像鬼。1、雷基·冬寒
(1)老1巫妖没有什么特别需要说明的,我们是堵门打的,fq主抗。
(2)这个boss防骑主抗蓝量会有些压力,因为受到伤害确实太低。
(3)我选择了上文的“低压仇恨装”,实测承伤很低。
(4)加上boss读条死亡凋零时没有承伤,回蓝有限,建议增加更多的法伤装备,降低生存装备占比。2、安纳塞隆
(1)这个boss我们放进营地中间打的,熊t主抗,fq拉火。
(2)地狱火的伤害,在t6防骑面前可以承受,不需要穿火抗装也可以应对,也因此有更多的回蓝,蓝量无压力。
(3)该boss推荐fq主抗,发挥更大的仇恨优势,选择上文的“低压仇恨装”即可。
(4)拉地狱火开启火抗光环,地狱火出现后驱邪 正义审判,带离人群找吉安娜,但别烫死她。3、卡兹洛加
(1)这个boss我们堵在营地外打的,熊t主抗,感受了一下践踏和恶意顺劈,fq主抗生存压力不大应该。
(2)目前看这个boss的物理伤害很有限,我穿的上文的“低压仇恨装”,不主抗可以穿“法伤群拉装”。
(3)02:22的战斗时长,吃到了3次印记,重要的是监控好不要低于3000蓝量,太低就出去别炸t和大团。
(4)在主抗boss 卡cd吃大蓝、黑暗符文的情况下,辅以[雪球],fq主抗几乎没有什么问题,期待能主抗一次。4、阿兹加洛
(1)这个boss我们是放到营地进门后打的,熊t主抗,zst和fq在萨尔处拉诅咒大恶魔。
(2)很可惜没有机会实测下boss的承伤,我穿的上文的“低压仇恨装”,只拉恶魔,感觉在刮痧。
(3)02:15的战斗时长,boss只释放了2次[厄运]。
(4)第二个厄运点完,短暂的拉了一下双大恶魔后,战斗就结束了(拉俩也是刮痧)。5、阿克蒙德
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(1)目前公会竞速团仍使用zst主抗,fq和熊t都切了治疗装辅助加血。
(2)通过观察,02:51的战斗中,ak仅在00:50、01:33和02:32释放了3次恐惧技能。
03:16的战斗中,ak仅在00:46、01:35、02:19和03:01释放了4次恐惧技能。
在标配2ms的阵容下,感觉fq和熊可作为主t。
(3)考虑到ak本身的无碾压、高伤害物理攻击特性,熊t在承伤方面比fq更有优势,
但作为恶魔boss,fq可提供非常客观的持续仇恨,更有助于压缩boss战时间。
不主抗时,可以切换成“法伤群拉装”帮忙输出!
(4)期待第一次主抗ak。(二)黑暗神庙:
0、小怪− 点击显示隐藏的内容 ...
(1)老实说比hs小怪放松的多,不知道为啥哈哈- -。
(2)注意下老2打完进门后,里面的高达恶魔让熊和zst帮忙迅速拉着背向大团,以免冲击波沉默到fq和治疗。
(3)阿卡玛门前的人形群怪,一次抗两拨会有点压力,且zs怪会[震荡猛击],可提前吃[自由行动药剂]。1、高阶督军纳因图斯
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(1)这个boss我们是熊t主抗,但fq抗他也没有任何的压力。
(2)打的时候我穿了全身法伤装,打伤害。
(3)fq要迅速帮忙拔掉近战范围的刺。2、苏普雷姆斯
(1)老2其实没有什么特别需要说明的,我们是fq主抗。
(2)这个boss防骑主抗蓝量会有些压力,因为有风筝阶段。
(3)我选择了上文的“低压仇恨装”,实测承伤适中,非主t的仇恨打击伤害较高。
(4)注意躲火的时候稍微摆头即可,不要大挪动,以免影响近战输出。3、阿卡玛之影
(1)阿卡玛fq的任务就是第一时间拉住左右门出现的群怪。
(2)有条件的拉稳后把群怪拉进dps可以a到范围内。
(3)我选择了上文的“低压仇恨装”,实测承伤适中,防御者伤害较高。4、塔隆·血魔
(1)这个boss我们是熊t主抗,但fq抗他也可以。
(2)打的时候我穿了“法伤群拉装”,打伤害。
详解!5、古尔图格·血沸
(1)这个boss我由fq主抗,熊t强仇恨的打法,起手防骑爆发全开上仇恨。
迷惑后短暂换t给熊,这样的打法能保证dps在p1也能稳定输出。(本次起手没有翅膀和饰品cd,可惜,以后要注意)
(2)血沸我选择穿的是“闪招免剪装”,主要希望可以通过闪招减少酸性创伤debuff的叠层。
(3)实际战斗中可以看到,在03:26的战斗时间中,最高[酸性创伤]叠层给fq最高只达到12层,
同时在02:30最后一次p2进入时我的debuff时间还有37s,所以这次战斗全程没有开无敌消debuff,
最后一次熊t抗到结束,当然我身上已经没有debuff,切还有无敌在手,随时准备接手应对boss。
详解!6、灵魂精华
(1)这个boss我们由fq主抗p1 p3,zst主抗p2、熊t穿插辅助的打法,我选择穿的是“闪招免剪装”。
(2)p1苦痛精华,特殊的仇恨机制,5s刷新一次,选择攻击离他最近的角色,fq起手接boss直接进红圈后开启怀表。
苦痛精华本身会削减玩家500的防等,所以应对手段有格挡、闪招,因为我们fq主抗p3,所以我选择用闪招的手段去综合应对。
用闪招就比较看脸了,大家看2次战斗记录,05:21那次我只抗了00:23,而05:43那次我抗了足足00:40,
完全取决于你是否闪招掉boss的高频率、低攻击伤害。
(3)p2欲望精华,泄蓝打dps!
(4)p3愤怒精华,为什么要选择fq主抗,请看下面2次战斗记录:
灵魂尖啸技能对fq的伤害最高不超过5000,完全不会出现秒t。
(5)p3愤怒精华的起手是zst站前面接第一棒,仇恨技能打出去之后,由fq嘲讽复制仇恨并获得 仇恨的debuff,
之后fq爆发全开,猛撸boss即可,全程不换t,dps可以直接爆发、sx全开猛撸!
7、莎赫拉丝主母
(1)这个boss我们由熊t主抗,fq和zst分担[军刀猛刺]。
(2)由于不主抗,我选择了“低压仇恨装”,不要划水,保持神盾,然后加大dps!
(3)02:46的战斗时间中,军刀击中6次,平均8600伤害,还是很疼的。
详解!8、伊利达雷议会
(1)我们选用了两套打法,分别是[zst-cjq、熊t-dz、fq-ms]和[zst-ms、熊t-cjq、fq-dz],
我选择穿的是“低压仇恨装”,由于方案2不熟练,所以击杀速度较慢。
(2)先说[zst-cjq、熊t-dz、fq-ms]的常规打法:
起手fq给fst[保护祝福],由lr误导开怪,fq将ms怪拉在台子边缘即可,起手爆发开一波拉稳仇恨,后面平稳上仇恨即可。
ms怪打人比较疼,所以全程蓝量保持较高。
fq请注意,利用圣闪平稳补台团血,特别是dz怪消失后被[毒刃]击中的玩家。
(3)再说[zst-ms、熊t-cjq、fq-dz]的竞速打法:
起手fq给fst[保护祝福],由lr误导开怪,fq爆发全开猛撸dz怪,拉到熊t和cjq怪边缘,大团起手会打一波dz然后转火cjq。
ds怪打防骑闪招、未命中很多,且特殊的消失清仇恨机制导致fq要频繁的上仇恨技能,所以全程蓝量保持较低。
fq请注意,仅在dz怪消失后利用圣闪平稳补台团血,特别是[毒刃]击中的玩家,盯紧dbm,dz怪现身前3s要开始注意找他。
dz怪的仇恨非常敏感,fq要注意他现身后立刻砸审判,距离较远可直接[正义防御]嘲讽,同时要注意dz怪可以用[制裁之锤]控制。
考虑到频繁释放的[保护祝福]、[法术结界祝福],fq在拉dz怪的时候压力会很大,每一轮dz现身时间也短,很考验fq起手仇恨和带位置的能力。
详解!9、伊利丹·怒风
(1)我们选用的是zst主抗,熊一火 fq二火的方式,我穿的是“火抗蛋火装”,吃[多彩奇迹合剂]、[烤血鳞鱼],达到368抗性以及免爆。
(2)fq拉火方式,可以参考网上很多的视频,我的拉法是参考[大雷宝宝]的手法,可以让近战打到更多伤害。
起手将二火拽到下方,转头冲外,将第一滩火放在约5点位置,然后开始逆时针放外圈火,二火脸冲外(放火时可以稍微左手扭一下,让火滩稍微重叠,不熟练勿学!)。
外圈放完后,转向内圈,此时注意大团站位,必要时卡喷火cd迅速将二火拉回起手的5点位置。
当二火血量很低的时候,可以不严格遵循走位,但切忌莫要拉远出狂暴。
可以看到直到最后时刻,近战dps仍然可以找一个角度输出!
(3)二火很考验走位和临场意识,拉到最后时刻几乎视野范围内全是蓝 绿火,
要及时开启饰品、梦魇草,特别是穿绿火的时候。
(4)关于刀火平砍和光芒的伤害,平砍基本维持在2000 左右,光芒基本是1175一下。
(5)其他时间灵活应对,帮助dps,如果有p4恶魔形态,帮助圣闪刷血。写在结尾:
1、本人信息:五区-无尽风暴-败家兔
2、公会团队:《从前有一个》,会长看我打了世四国一,送了我一套[暗月卡片:疯狂][暗月卡片:复仇] 会长找到了,跟一群妹子玩手游去了 , 会长失踪ing
常配服一cjq,nq出圣洁光环,fq目前安排在nq、戒律、神牧、奶萨队伍。
3、主动开怪承担第一波伤害,从而给出第一波反射仇恨,fq要挨揍来增加仇恨 回蓝。
4、不要吝啬你的炸弹、道具、药水、梦魇草。
5、在条件允许的情况下尽可能的收集装备,丰富储备应对更多场景。
6、配装、天赋都要适应于你的团队配置和节奏,忌讳千篇一律。
7、打游戏不外乎人情世故。
8、不会打惩戒的防骑,不是好奶骑。
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